视网膜屏再遭挑战 4K即将强势登陆市场

来源:中关村在线  时间:2014年12月2日 分享收藏:
 纵观目前智能手机“屏幕大,色彩好,像素高,跑马灯”的屏幕市场现状,不置可否的一点就是它们同质化问题过于严重。那么,在这个以视网膜屏为清晰屏幕代名词,1080P常态化,2K高分屏在任性的行业趋势里,正亟需一种刺激市场活力的屏幕技术出现,为消费者带来多层次化的视觉体验的手机产品。

    前不久,业界就有消息传出三星电子计划将在明年8月份推出像素分辨率高达3840×2160的4K AMOLED液晶显示面板。最近,据日经新闻、Thomson Reuters等多家日本媒体报导称,夏普在11日已经研发出来一块像素密度高达736ppi,尺寸为4.1英寸的IGZO液晶显示面板的试做样品,其能够为使用者带与6英寸4K液晶面板同等细腻的画质体验,并大幅度的超越了目前所有手机屏幕的像素密度。


    预计2015年的时候夏普将会向制商提供样品,2016年通过龟山第2工厂的8代产线进行量产,而借助此种高像素密度的屏显技术为明年手机屏幕的清晰标杆,4K高分屏幕的诞生做好了准备。由此,我们可以认为4K屏幕已经有了较为成型技术,同时它又能为消费者带更加多样化的购机选择。那么,是否就一定能担当起手机屏幕的领导者呢

说到4K高分屏幕,我们就不得不提到它的来源。从21世纪之初的概念提出开始,到2012年索尼推出了首款4K超高清电视机出现,到现如今各个厂商都纷纷推出了自家的4K高分电视机,同时也应用到了显示器和投影仪两个领域之中。尤其是2014年,无论是大型国际展会还是国内各大电商和实体卖场,4K电视都表现得异常的火爆,一时之间取代了全高清1080P的主流地位。


    反观手机屏幕领域,大约是在2012年的时候720P分辨率成为了只能手机行业的标配,而在当时来自各个媒体的和外界都在质疑720P高清到底是否实用,认为800×480的WVGA就能很好的满足绝大多数消费者的使用需求。可万万没想到,须臾之间1080P手机的出现正蚕食着720P的主流地位。

    在画质体验方面,以额外耗电量和GPU运行负担为代价,换来的全高清1080P画质相较于720P来说有着明显的提升。而无一例外的是,当时的许多科技类的媒体再一次开始质疑1080P的实用性。但从实际情况上看,二者的功耗不相上下,占用GPU的资源也不算太多,换来更加清晰的画质体验还是相当值得的。


    历史的车轮终归是要向前迈进的,时至今日的手机行业仍然没有停止对分辨率提升的脚步。以LG、三星、摩托罗拉等厂商为代表,已经开始推出了QHD分辨率的产品。譬如,三星最新的Galaxy Note 4就配备了一块分辨率为2560×1440像素的5.7英寸Super AMOLED显示屏,像LG G3、Nexus 6和Oppo Find 7等,都拥有类似分辨率的屏幕。而在不久的将来,可带来4096x2160分辨率的4K超高分屏幕的手机也会出现在消费者的面前。

伴随着新事物出现的同时,必然是会伴随着各种质疑声。而这一次质疑来源比较广泛,无论是普通消费者,还是手机发烧友和业界人士,都开始对已经出现在市上的2K屏手机和将要上市的4K屏手机进行了口诛笔伐。而质疑的方面主要有三个,第一个是老生常谈的功耗续航,第二个是分辨率提升带来的显示效果总体不明显,第三个是手机的CPU是否支持4K高分显示。  


    大家的质疑并非是无源之水,首先就第一个质疑来说,想要驱动高分辨率屏幕就得需要更大的功耗,那么像2K高分和4K高分这样高的屏幕分辨率自然是非常的费电。但是事实并非如此,根据软件DisplayMate的测试结果表明,将拥有1080P分辨率的三星Note3和拥有2560高分的三星Note4放在一起测试后,发现反而是Note4更省电,Note3屏幕的平均功率是0.90W,Note4则是0.85W。二者在功耗测试的峰值上则有着较为明显的对比,Note3的屏幕最大功耗是2.0W,Note4则达到了1.8W。那么,我们可以认为高分辨率也未必就很费电。


    而大家的第二个质疑,就是分辨率提升带来的显示效果总体不明显。那么,这个问题是受到于视网膜屏干扰,乔布斯认为:“当你所拿的东西距离你10-12英寸(约25-30厘米)时,它的分辨率只要达到300ppi这个‘神奇数字’(每英寸300个像素点)以上,你的视网膜就无法分辨出像素点了。”但是乔布斯的视网膜理论出现了一个问题,那就是乔布斯所说的“人眼在12英寸外识别出像素点的视觉极限是300ppi”是真的吗?

    事实上,300ppi这个“神奇数字”其实是错误的,真实数据要远远高于这个值。简而言之,他假设了一个拥有“1.0”视力水平的人作为iPhone 4的使用者,这样的使用者才符合乔布斯的“视网膜屏幕”说法。而大多数12岁以下的儿童的视力水平都处于“1.2—1.5”之间,眼睛好的,视力水平可达“2.0”。都超过了乔布斯假设的“1.0”前提,分辨能力的极限会有对应的提升,远不止300ppi。


    在苹果对视网膜屏幕的定义中还有一个非常关键的因素是观看距离。比如,如果距离半米外看一块1366×768的普通笔记本电脑屏幕,绝不是视网膜级别的屏幕,人眼却也无法分辨出像素点。在苹果定义的视网膜屏幕中提到的观看距离为10-12英寸(约25-30厘米)。事实上人们在使用手机时不会有这么长距离,一般人们习惯离眼睛20厘米的距离上使用手机。实际情况比苹果提到的距离缩短的5-10厘米,会让人眼施展更细腻的分辨能力。因此,根据视力水平实际偏高,观看距离实际偏短这些因素,大多数人们的人眼实际分辨能力应该高达450ppi以上。

    最后一个就是CPU是否支持4K视频处理,也就是说CPU能够很好的解码4K分辨率的视频图像。而单从CPU内存带宽支持视频码率的方面来说,目前拥有内存带宽达到了25.6GB/s,并且集成了Adreno 420图形处理器的高通骁龙805,能够很好的处理15.3Mbps~50Mbps码率的4K分辨率的视频图像。

全文总结:  

    目前各手机厂商的硬件竞赛已经进入到白热化阶段,手机硬件的同质化现象也越发严重了,安卓的旗舰手机CPU基本上都是高通骁龙800芯、内存2GB RAM,能做文章的就是屏幕技术和摄像头了。到现在为止,分辨率仍然可以吸引大部分消费者的注意力。


    如今,已经有支持4K高分显示的屏幕硬件,在续航、人眼识别PPI和CPU支持解码方面也已经不再是问题了。但这依旧不能说明4K屏幕就一定粉碎所有的质疑,诸如,显示字体内容过小、手机存储容量不够存储4K视频、支持4K分辨率的APP应用等一些问题都是需要解决的。

    可不管怎么说,4K高分手机屏幕的潮流是不可阻挡的,就像当年全高清1080P取代了720P高清的主流地位一样,如今各大手机厂商都纷纷投入了2K高分屏的怀抱,而不久的而将来也会扑向4K高分屏幕。它的出现势必会刺激市场中,1080P屏手机和2K高分屏手机价格的下调,这对于消费者来说是件好事,能够购买到适合个人的消费水平和实际的使用需求的清晰大屏手机。

4K高分手机屏幕的潮流是不可阻挡的,就像当年全高清1080P取代了720P高清的主流地位一样,如今各大手机厂商都纷纷投入了2K高分屏的怀抱,而不久的而将来也会扑向4K高分屏幕。-芦杉

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